On pioche des images une à une (à découper ci-dessous) et on dit ce qu'elles représentent en français (par exemple: "la poule"). Les joueurs doivent l'identifier sur leur carte de loto et placer un bouton (ou autre pion) s'ils possèdent cette image.
Le gagnant est celui qui remplit sa carte de loto en premier!!
Le gagnant est celui qui remplit sa carte de loto en premier!!
un wagon
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une maison
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un poisson
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la lune
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une souris
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un éléphant
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une poule
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un gâteau
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le soleil
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des chaussures
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des crayons
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un coeur
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un tambour
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une carotte
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un trèfle
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un cochon
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des myrtilles
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une étoile
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une voiture
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un oiseau
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un manteau
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une banane
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un képi
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un lapin
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LE LOTO
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LE LOTO
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LE LOTO
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LE LOTO
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